Revelation —
фэнтезийный мир с элементами магии и стимпанка, созданном по мотивам
книг китайского писателя Цзян Наня.
Игра разрабатывается с 2005 года китайской компанией NetEase. В июне 2015 игра вышла в стадию открытого бета-теста на китайском рынке.
6 июня 2016 Mail.Ru запустили официальный сайт Revelation и анонсировали, что будут издавать игру в России и странах СНГ, а их дочерняя компания My.Com займется продвижением и поддержкой в Европе и Америке. Игра будет переведена на четыре языка: русский, английский, немецкий и французский. Первый этап закрытого бета-теста стартовал 12 октября 2016 года.
Сейчас идет подготовка к третьему закрытому тестированию, после чего будем ожидать выхода ОБТ.
Мир Revelation — бесшовный и открытый, с возможностью неограниченного
полета. В инстансовых зонах находятся только подземелья, поля боя и
гильдейские базы. Перемещаться по миру можно с помощью крыльев, маунтов
или системы телепортов между городами.
В игре доступны три модели управления, между которыми можно переключаться в любой момент.
Сейчас в игре есть 6 классов:
Игра разрабатывается с 2005 года китайской компанией NetEase. В июне 2015 игра вышла в стадию открытого бета-теста на китайском рынке.
6 июня 2016 Mail.Ru запустили официальный сайт Revelation и анонсировали, что будут издавать игру в России и странах СНГ, а их дочерняя компания My.Com займется продвижением и поддержкой в Европе и Америке. Игра будет переведена на четыре языка: русский, английский, немецкий и французский. Первый этап закрытого бета-теста стартовал 12 октября 2016 года.
Сейчас идет подготовка к третьему закрытому тестированию, после чего будем ожидать выхода ОБТ.
В игре доступны три модели управления, между которыми можно переключаться в любой момент.
Сейчас в игре есть 6 классов:
- Страж — надежно защищенный боец ближнего боя, который может поднимать щит и выполнять роль танка, или опускать его и заниматься нанесением урона.
- Стрелок — боец дальнего боя, который использует пистолеты и винтовки. Может призывать себе на помощь механические турели.
- Маг — боец дальнего боя, вооруженный мечом и посохом. Может переключаться между тремя стойками: ледяной (для контроля противников), огненной (для нанесения сосредоточенного урона) и электрической (для массового урона).
- Рыцарь — проворный боец ближнего боя, гораздо более мобильный, чем страж. Специализируется на быстром нанесении повреждений врагу с помощью серий приемов. Не использует щит, держа в обеих руках оружие.
- Друид — лекарь, способный исцелять всех членов группы. Также имеет в своем арсенале способности, наносящие урон, и может выступать в качесте дд.
- Жнец — гибридный класс, вооруженный посохом и косой. Может превращаться в демона, для нанесения урона врагам, или в ангела, для исцеления и поддержки группы.